【 ver0.22p : 2/23/17 】
# 追加要素
在本次更新中,添加了从蛇和第 1 章“森林的女仆”中救出 Iksha 之后的场景。
此外,森林区域还有更多可探索的地方,地图上新增了5个强化器和3个新技能。
Boss 致命场景、夜莺的过场动画和休息室过场动画尚未实现。
另外,还有很多暂时用不上的物品。
关于这些,我想以1到2个月内更新为目标继续制作。
# 修复内容
- 修复了导航到游戏场景时窗外眼罩消失的问题。
- 修复了制作 UI 的问题。
- 修复了 Haniwa 等增加 HP/MP 最大值的项目的行为。
- 修复了当左边的旧车站有士兵时夜莺不出现的问题。
- 修复了外出时白天和黑夜不会切换的问题。
- 修复了 Cyclone 的踢墙后坐力和涉及其他攻击/盾牌等的无意侧滑运动。
- 修复了当 Cyclone 的墙踢反冲时无法飞出预定距离的问题。
- 修复了空中斜线前进速度和霰弹枪命中后坐力。缠住霰弹枪时,你不能再在空中向前移动太远。(如果不用长杖的话,霰弹枪→普通拳连击就很难过。)
- 修复了晕倒时移动到较低地图时的行为。
- 修复了如果战斗在权衡后结束并且事件在结束后重播(Iksha Rescue/Bomb Recovery),则能够在事件执行中注入失败序列。
- 修复了即使诺尔酱在舔和被击中时达到高潮,MP 槽也会破裂的问题。
- 修复了一些内存泄漏问题。
- 修正了在翻转 Nushi 的尖刺孢子时盾牌猛击总是向左飞的问题。
- 修复了退出拼图障碍时会运行额外内存分配的问题。
- 修复了使用“笨拙的潜力”时可能会在意外时间恢复魔力的问题。
- 修复了在拯救 Iksha 后能够在 Energy Ball 教程中离开教程中间的区域(Iksha 离开事件堆叠)。
- 修复了对话中的 pop poppo 声音有时与文本显示时间不同步的问题。
- 修复了在瀑布下溺水会造成混乱的问题。
- 修复了相机行为操作,以便在跌落一段时间后将相机聚焦。
- 已修复,以便可以通过在菜单的地图屏幕上拖动来移动地图。
- 修复了致命光标问题。
- 修复了在标题屏幕上处理保存数据 UI 时出现的问题。
- 修复了一个罕见的问题,即愚人即使没有施法也可以保持持有法阵。
- 修复了减慢绘制间隔会导致相机表现不同的问题。
- 修复了 Snake 在吃炸弹序列中没有被炸弹击晕的问题。
- 修复了运行中的相机无法正确居中的问题。
- 稍微修复了事件消息的可读性。
- 修复报春花技能教程中误操作鼠标的行为。
短链已经寄了,能更新一下吗?
秒链弹错,说是百度接口问题